Novice Hospitalière

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Soeur Virginia
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Enregistré le : 17 juil. 2019, 15:38

Novice Hospitalière

Message par Soeur Virginia » 17 juil. 2019, 16:15

Votre prénom: Mickael
Votre âge: 27ans
Votre pays: France
Vos loisirs: Actualité, un peu l'histoire victorienne
Ce que vous n'aimez pas: le stress
Vos armées (si vous jouez aux figurines): aucune
CV JDR (Avez-vous déjà joué à des JDR, fait le MJ, etc) : Un peu de Rp sur WoW
Comment nous avez-vous connu? Une pyromane m'a parlé de vous
Race envisagée sur le forum ? Sœur Hospitalière.

J'ai vu qu'il y avais une carrière Sœur de bataille, mais pas de carrière pour les ordres non-militants. J'ai modifié donc modifié la carrière pour l'adapter, mais je ne sais pas ou la poster afin d'avoir votre avis.
Soeur Virginia, VOIE DE LA SŒUR HOSPITALIÉRE
Profil: For 8 | End 8 | Hab 9 | Cha 9 | Int 10 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | Foi | Psy NaN | NA 1 | PV 60/60
Lien Fiche personnage: à demander au MJ

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Dominus IV Achelieux
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Localisation : Terra

Re: Novice Hospitalière

Message par Dominus IV Achelieux » 17 juil. 2019, 17:42

Bonjour Virginia!
Bienvenue sur le Warfo40K!

Je te suggère de commencer par présenter ta proposition de modification dans la section [2] Votre personnage. Et ainsi, ouvrir les discutions avec les MJs pour l'approbation de ta modification.

Bonne chance!
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Dominus IV Achelieux, Voie du Navigateur
Navigateur de la Maison Achelieux


+++++Dossier Inquisitorial sur le Navigateur+++++


For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 8 | Int 9+1 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | Foi 8 | Psy 10+1 | NA 1 | PV 60/60

+++++COMPÉTENCES+++++
  • Alphabétisation : Capacité de lire et écrire dans les langues connues.
  • Concentration : Permet un test de concentration, si réussi +1 PSY
  • Intrigue de cour : +1 pour tout test visant a obtenir de l'information sur les rumeurs de la noblesse
  • Navigation Spatiale : +1 sur tout les jets pour pilotage spatiale
  • Pouvoir Psy (Navigateur) : Permet l'utilisation des compétences Psy
  • Sens Psy : Donne un sixième sens psychique
  • Vision Nocturne : Pouvoir d'une mutation (yeux noir) permet une vision dans l'obscurité
+++++EXPÉRIENCE+++++
  • XP 6/6
  • XPm 0/0
+++++ARMEMENTS+++++
  • Pistolet Laser : 25+1d10 ; 30mà
  • Baton à décharge, Ornemental : 6+1d6 ; Parade(6) ; Assomante(+2 FOR pour coup assomant), Décharge(Test END, Échec 1d3 tour étourdis), +2 PAR
+++++ARMURES+++++
  • Cape de combat composite : 12 points de protection Torse, Dos et Bras
  • Capuche de composite : 10 points de protection Tête
+++++MUTATIONS+++++
  • Yeux du Vide : Yeux completement noir donnant "Vision Nocturne"
+++++RESSOURCES+++++
  • Trône Gelt : 0
+++++POUVOIR PSY+++++
  • Aperçu de l'abîme : Moyen ; Portée : Perso ; Durée : 1D3 rounds ; 3 modificateurs -1/+1
  • Sentinelle du vide : Moyen ; Portée : Spécial ; Effet : Sonde le vide spatial
+++++RP+++++ Image

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Larae « Pyro » Barr
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Re: Novice Hospitalière

Message par Larae « Pyro » Barr » 17 juil. 2019, 17:58

Bienvenu.

Tu va l'avoir finalement ta sœur en armure.
Larae « Pyro » Barr, Voie du Psyker


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Profil: Profil: For 8 | End 8 | Hab 9 | Cha 9 | Int 8 | Ini 8 | Att 9 | Par 8 | Tir 8 | Psy 10 | NA 1 | PV 60 /60
Compétences

Martial
- Bravade : Sur un test réussi, l'adversaire a un malus de -1 sur ATT et PAR durant 1D3 rounds.Ne peut être tentée qu'une seule fois par adversaire, et nécessite que ce dernier parle la même langue que votre personnage.
Physique
- Athlétisme : Bonus de +1 lors des tests dans un contexte d'athlétisme
Social
- Intimidation : Bonus de +1 sur ses tests d'intimidation.
- Langage Secret - Mot de la Rue : Votre personnage connait ce dialecte de bas gothique utilisé par les couches les plus populaires de la société impériale incluant un méli-mélo de termes d’argot très bigarrés.
Intellectuel
- Bas Fond : Bonus de +1 lors des tests concernant les quartiers mal famés.

Psy
- Pouvoir Psy : Votre personnage possède la faculté génétique d'utiliser et de plier les énergies du Warp. Peut gagner des xpP
- Sens Psy : Votre personnage est capable de ressentir certaines altérations faites par les énergies du Warp sur le voile de la réalité, dans son environnement immédiat. Sans précision aucune, il sait que quelque chose ou quelqu'un concentre ou manie des énergies psychiques dans un périmètre proche. Vague de chaleur partant de la moelle épinière jusqu'au bassin.

Pouvoir Psy
Pouvoir Mineur
- Détection des présences :

Portée : 50m

Durée : 1 round

Effet : Ce pouvoir permet au psyker d'obtenir un vague aperçu de la localisation des autres formes de vie à portée. Toute créature vivante est repérée par ce pouvoir, sauf raison spécifique de lui être dissimulée. De plus, les obstacles de plus d'un mètre d'épaisseur bloquent la détection.

- Main spectrale :

Portée : 30m

Durée : 1 round

Effet : Le psyker génère une force invisible à l'oeil nu qui lui permet de manipuler grossièrement n'importe quel objet dans le rayon indiqué. Cette force invisible a une valeur de FOR égale à la valeur de PSY du psyker. Ce pouvoir peut servir à de nombreuses tâches : activer un levier, appuyer sur un bouton, renverser ou déplacer un objet... Au-delà d'une certaine précision, en revanche, le pouvoir est ineffectif (presser la détente d'une arme, dégoupiller une grenade, composer un code sont des exemples d'actions trop complexes pour ce pouvoir). Ce pouvoir ne peut être utilisé pour interagir directement avec des cibles vivantes.

- Torche :

Portée : Personnel

Durée : 5 min

Effet : Le psyker fait apparaître une flamme psychique prodiguant autant de lumière qu'un lumiglobe, éclairant les alentours, mais ne dégageant aucune chaleur. La couleur de la flamme est au choix du psyker, ainsi que le point du corps depuis lequel elle est émise.
Pyromancie
Poing Ardent :

Portée : Personnel

Durée : 1D3 rounds

Effet : D'un geste, le pyromancien couvre ses mains de flammes, source de lumière et de chaleur, et pouvant servir divers usages selon l'inventivité du psyker. Sous l'effet de ce pouvoir, les poings comptent notamment comme une arme de corps à corps infligeant 10+1D6 dégâts

Équipement

Argent : 90 Gelt

Pistolet Lance-Flamme : 30 + 1d10 dégâts / Portée 10m / Lance-flamme
Dague : 12+1d6 dégâts / 5 parade / Peut être utilisé comme arme de jet
Cuir épais : Torse et dos / protection de 5 points

Briquet
Essence à briquet
Fiole en métal ( Tord-Boyaux )
Paquet de Cigalhos
Masque à gaz (respirateur)
Croyances
Chaos Universel : 15
Slaanesh : 5
Quêtes

Tableaux de chasse


Lien Fiche personnage: wiki/index.php/Fiche_Larae_Barr

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[MJ] Ombre de la Mort
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Re: Novice Hospitalière

Message par [MJ] Ombre de la Mort » 17 juil. 2019, 18:12

Bienvenue :) N'hésite pas à passer sur le Discord si tu veux discuter plus en détails sur la création de ton personnage :)
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Cliquez si vous l'osez ..
Torture favorite:

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" It's gonna be legen... wait for it... dary ! »"
Des questions ? Mon bureau t'est ouvert...
Envie de perdre le peu de raisons qu'il vous reste sur Warforum JDR ? Cliquez donc ..

Veillez consulter Les lois du MJ afin de prendre connaissance de ce que vous croyez être vos droits!
Besoin d'un avatar ? D'une bannière ? Ou tout autre demande graphique ? N'hésitez pas à me demander !

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Dominus IV Achelieux
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Re: Novice Hospitalière

Message par Dominus IV Achelieux » 17 juil. 2019, 18:39

Image

Dominus IV Achelieux, Voie du Navigateur
Navigateur de la Maison Achelieux


+++++Dossier Inquisitorial sur le Navigateur+++++


For 8 | End 8 | Hab 8 | Cha 8 | Int 9+1 | Ini 8 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | Foi 8 | Psy 10+1 | NA 1 | PV 60/60

+++++COMPÉTENCES+++++
  • Alphabétisation : Capacité de lire et écrire dans les langues connues.
  • Concentration : Permet un test de concentration, si réussi +1 PSY
  • Intrigue de cour : +1 pour tout test visant a obtenir de l'information sur les rumeurs de la noblesse
  • Navigation Spatiale : +1 sur tout les jets pour pilotage spatiale
  • Pouvoir Psy (Navigateur) : Permet l'utilisation des compétences Psy
  • Sens Psy : Donne un sixième sens psychique
  • Vision Nocturne : Pouvoir d'une mutation (yeux noir) permet une vision dans l'obscurité
+++++EXPÉRIENCE+++++
  • XP 6/6
  • XPm 0/0
+++++ARMEMENTS+++++
  • Pistolet Laser : 25+1d10 ; 30mà
  • Baton à décharge, Ornemental : 6+1d6 ; Parade(6) ; Assomante(+2 FOR pour coup assomant), Décharge(Test END, Échec 1d3 tour étourdis), +2 PAR
+++++ARMURES+++++
  • Cape de combat composite : 12 points de protection Torse, Dos et Bras
  • Capuche de composite : 10 points de protection Tête
+++++MUTATIONS+++++
  • Yeux du Vide : Yeux completement noir donnant "Vision Nocturne"
+++++RESSOURCES+++++
  • Trône Gelt : 0
+++++POUVOIR PSY+++++
  • Aperçu de l'abîme : Moyen ; Portée : Perso ; Durée : 1D3 rounds ; 3 modificateurs -1/+1
  • Sentinelle du vide : Moyen ; Portée : Spécial ; Effet : Sonde le vide spatial
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Taille Tallgott
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Re: Novice Hospitalière

Message par Taille Tallgott » 21 juil. 2019, 12:27

Bienvenue !
Taille Tallgott , Voie du Garde impériale
Profil: For 8 | End 8 | Hab 9 | Cha 10 | Int 9 | Ini 9 | Att 8 | Par 8 | Tir 8 | Foi | Psy | NA 1 | PV 60/60

Lien Fiche personnage:
wiki/index.php/Fiche_Taille_Tallgott

En avant par Feith !

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Soeur Virginia
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Re: Novice Hospitalière

Message par Soeur Virginia » 22 juil. 2019, 09:07

Merci

Content de voir qu'il y a pas mal de serviteur de l'Imperium
Soeur Virginia, VOIE DE LA SŒUR HOSPITALIÉRE
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Lien Fiche personnage: à demander au MJ

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ophidys
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Re: Novice Hospitalière

Message par ophidys » 25 juil. 2019, 07:35

Bienvenue.
Soeur Lynda, Soeur de bataille
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Lien Fiche personnage: à demander au MJ

wiki/index.php/Fiche_Soeur_Lynda

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